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3.6.3 O Painel de Luzes

O painel de luzes (Lights) controla o número, a posição, e a cor das fontes de luz usadas no sombreamento.

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O Painel de Iluminação.

O painel de iluminação (Lighting) é diferente do painel de aparência (Appearance) e dos painéis de material (Material) no sentido de que o painel de iluminação sempre trabalha com a aparência base. Isso ocorre pelo fato de fazer sentido usar o mesmo conjunto de luzes para desenhar todos os objetos na sua cena.

LIGHTS
O navegador de luzes (LIGHTS) mostra a luz atualmente selecionada. Modificações são feitas usando os outros meios de escolha sobre esse painel aplicado a essa luz. Existe sempre pelo menos uma luz, a luz ambiente.
Intensity
Esse botão deslizante controla a intensidade da luz atual.
Color
Esse botão faz surgir um modificador de corres que lhe permite selecionar a cor da luz que atualmente ilumina o objeto.
Add
Esse botão adiciona uma luz.
Delete
Esse botão exclui a luz atual.
Show Lights
Esse botão permite a você ver e modificar a posição das fontes de iluminação em uma janela de câmera. Cada luz é movida ao longo de um cilindro que é suposto para lembrar a você um raio de luz. Quando você clica sobre o botão Show Lights Geomview entra no modo "light edit", durante o qual você pode rotacionar a iluminação atual mantendo pressionado o botão esquerdo do mouse e movendo o mouse. Iluminação colocada dessa forma estão infinitamente distantes, de forma que o que você está modificando é a posição angular. Clique sobre o botão Show Lights novamente para retornar ao modo anterior de movimento e para sair movendo os raios de luz.
Done
Esse botão dispensa o painel de iluminação (Lighting).

Os painéis do Geomview Appearance, Materials, e Lighting são construídos para permitir a você fazer facilmente a maioria das coisas relacionadas a aparência que você pode querer fazer. A hierarquia de aparência que Geomview suporta internamente, todavia, é muito complexa e existem certas operações que você não pode fazer com os painéis. A linguagem de comandos do Geomview (GCL) fornece suporte completo a operações sobre aparência. Em particular, o comando merge-baseap pode ser usado para modificar a aparência de base (a qual, exceto para iluminação, não pode ser modificada através de painéis do Geomview). O comando merge-ap pode ser usado para modificar a aparência de um geom individualmente. Aparências podem também serem especificadas nos arquivos OOGL; para detalhes veja, Aparencias. (merge-baseap ...). (merge-ap ...).