Symétrie des pièces
Avec les pièces du jeu on peut faire trois types de mouvement : les faire glisser, les faire tourner ou les retourner. Cette dernière opération équivaut à inverser l'envers et l'endroit de la pièce, en la retournant selon un axe de symétrie vertical. On n'obtient ce mouvement que si la pièce n'a pas d'axe de symétrie vertical.
Cet effet peut être obtenu de deux façons :
1. Si la souris a un bouton central (ou une roulette), il suffit de cliquer avec ce bouton sur une pièce (cette possibilité ne fonctionne cependant pas avec tous les types de souris à trois boutons).
2. S'il n'y a pas de bouton central, vous retournerez vos pièces en appuyant simultanément sur la touche Ctrl et sur le bouton droit de la souris.