#include "osl/player.h"
#include "osl/ptype.h"
#include "osl/state/numEffectState.h"
#include "osl/move_action/store.h"
#include "osl/container/moveVector.h"
#include "osl/misc/loki.h"
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Classes | |
class | osl::move_generator::AddEffect8< P > |
敵の8近傍に利きを付ける. 王手の手は重複を避けるために,なるべく生成しない (意図せずに王手になるのは仕方がない) promote, captureは生成しない. More... | |
struct | osl::move_generator::GenerateAddEffect8 |
Namespaces | |
osl | |
attackDefense.h | |
osl::move_generator | |
低レベルの指手生成 | |
Constant Groups | |
osl | |
attackDefense.h | |
osl::move_generator | |
低レベルの指手生成 | |