3.2. Description des options disponibles

Changement de vaisseau :

Cette option permet de changer de vaisseau. Chaque nouveau vaisseau est plus résistant et plus puissant que le précédent, mais il devient aussi plus long à réparer. Le fait de changer de vaisseau diminue toutes les autres options d’un niveau et fait disparaître des canons ainsi que les modules de protection. Lorsque l’énergie de votre vaisseau est réduite à zéro, on revient au vaisseau précédent jusqu’à celui du début.

Réparation du vaisseau

Cette option permet de restaurer une partie de l’énergie du vaisseau. Cela s’avère très pratique avec les vaisseaux puissants qui sont très longs à réparer.

Augmentation vitesse

Une option très pratique pour augmenter la vitesse de déplacement du vaisseau.

Tir arrière

Basique : Un tir classique mais dirigé vers l’arrière du vaisseau.

Avancé : Un tir de missiles autoguidés dirigés vers l’arrière du vaisseau.

Tir latéral droit

Basique : Un tir classique mais dirigé vers la droite du vaisseau.

Avancé : Un tir de missiles autoguidés dirigés vers la droite du vaisseau.

Tir latéral gauche :

Basique : Un tir classique mais dirigé vers la gauche du vaisseau.

Avancé : Un tir de missiles autoguidés dirigés vers la gauche du vaisseau.

Tir frontal :

Basique : Un tir classique mais dirigé vers l’avant du vaisseau.

Avancé : Un tir de missiles autoguidés dirigés vers l’avant du vaisseau.

Nota :

Le nombre de projectiles lancés par un tir basique dépend de son niveau. Si par exemple on a un tir basique de niveau 4, on aura 4 projectiles de lancés par tir.

Chaque option possède 5 niveaux.

Si vous collectez une gemme VERTE ou ROUGE et que cela vous fait dépasser l’option d’achat d’un vaisseau, alors vous obtiendrez automatiquement un canon. Les canons se positionnent sur les côtés du vaisseau. On ne peut avoir plus de 2 canons (un de chaque côté)